mercredi 3 février 2010

PACO DU 11 JANVIER 2010

Pas de compte rendu pour ce mois car aucun ne m'a été remis. De plus il s'agissait de la soirée Parrainage ou Marainage ;) ou chacun a pu trouver un parrain (ou une marraine) pour l'aider à progresser au sein de la Fédération.

Au moi prochain avec pour thème : Fausse explication.

Magicalement,

Alexandre

jeudi 24 décembre 2009

C.R du PACO du Lundi 11 Décembre

Cette 4eme séance PACO c'est déroulée à merveille, le Thème Magie, décadence et politique fut bien respecté et très marrante. Petit reproche, une fois de plus nous n'étions que 6 pour un groupe de 20. Un rappel sera surement fait lors du prochain cours 2eme année que le PACO existe et est important.

Maintenant place à la magie...



Yves :

Yves nous raconte que lorsqu’il était jeune il voyait avec ses deux yeux la grandeur du monde, mais qu'aujourd’hui les méandres d’une longue vie décante l’ont projeté sur les rives du mal absolu. L’immensité de l’Univers qui nourrissait ses ambitions est devenue un caniveau noir rempli de miasmes morbides. Comme Otto Marvuglia, un 3ème œil s’est développé en lui : l’œil qui li dans les pensées. Mais le malheur est que ce troisième œil li que dans les pensées les plus perverses et abjectes des gens. Pour faire la démonstration, Yves, après avoir minutieusement examiné l’audience, invite un spectateur et lui demande de penser à une scène récente de sa vie que la morale publique condamnerait fermement et dont il aurait grande honte. Yves demande ensuite au spectateur d’y associer un mot et de l’écrire sur un bout de papier qu’il doit replier en quatre de façon à ce que personne ne puisse le voir. Yves s’empare alors du papier, et le déchire devant l’audience sans y prêter attention et les déposent dans la main du spectateur. Puis il demande maintenant au spectateur de penser très fort au moment choisi.

Yves commence graduellement à capturer quelques brides de pensées, de nature plutôt gênante pour le spectateur. Il finit par identifier le mot qui avait été écrit sur le morceau de papier. Le spectateur rougi. L’audience est ravie, car nous jouissons tous de l’évocation de ces choses interdites.


Jérôme R:

Jérôme présente deux jeux de 52 cartes: 1 bleu et 1 rouge. Chaque couleur représentera un parti politique. Il demande ensuite à un spectateur de choisir l'un des deux paquet. Une fois le jeu désigné, (ici le bleu) Jérôme le coupe plusieurs fois et fait choisir une carte « au stop » au spectateur. La carte est montrée au public : C’est votre candidat à l’élection ! la carte est ensuite remise dans le jeu bleu présenté face en l'air en ruban sur la table. Maintenant, le magicien demande au spectateur de vérifiez et compter les cartes de l'autre parti (le paquet rouge) afin de retrouver le double puisque en politique « ils sont tous pareils » Mais le spectateur ne trouve pas l’équivalent de la carte bleu de plus il n'y à que 51 Cartes rouge ! Le spectateur est invité à retirer la carte bleu choisie dans le ruban du jeu bleu. Celle ci c'est transformer en un dos rouge. Le candidat à retourné sa veste…


Benjamin :

Apres avoir invité un spectateur à le rejoindre, Benji prétend être capable de deviner par avance le choix de ce dernier. Il sort d’une enveloppe 4 cartons sur lesquels figure un dessin différent. Il demande au spectateur de choisir l’un des quatre dessins, (celui qui lui parle le plus). Ensuite Benji lui demande de vider le contenu de l’enveloppe dans laquelle le spectateur trouve un carton sur lequel figure le duplicata du dessin qu’il avait choisi suivi de la mention « Merci de m’avoir choisie ».

Philippe :

Compte Rendu non remis



Sébastien :

Compte Rendu non remis


Avant de finir cette soirée, Patrick Rivet nous à fait l'honneur de nous présenter le Dream Bag, ce petit sac montré vide mais contenant toujours des fleurs, puis des foulards, et encore des fleurs... le tout sur une belle musique. Un grand merci à toi Patrick.



Prochain PACO Lundi 11 Janvier 2010 à 20H30,

avec pour thème Fil Invisible


ET SOIREE PARRAINAGE ! ! !



Les animateurs, Corto & Alex

Nombre de participants : 5 + Patrick Rivet

Nombre d' animateur : 1

Total des présents : 7


vendredi 27 novembre 2009

C.R du PACO du Lundi 9 Novembre

Malheureusement, pour cette 3eme séance PACO de l'année nous n'étions pas nombreux, peut être etait-ce le thème « soirée sans cartes »… En tout cas je remercie les quelques participants qui viennent régulièrement et qui ne cessent de progresser !

Maintenant place à la magie...


Sébastien :

Sébastien éalise un petit jeu amusant pour le public en lui demandant de faire tenir deux cigarettes à l’horizontale l’une sur l’autre. Bizarrement, seul lui y arrive. Il décide de retenter l’expérience avec deux petites fiches en papier qu’il maintient en équilibre côte à côte. Mais lorsqu’il en enlève une, la deuxième reste magiquement debout, et ce quelque soit la position que lui donne Sébastien.


Christophe :

Christophe nous présente un voyage de 4 pièces une par une dans les mains du magicien. Ensuite, il explique que l'on pense que tout se passe dans les manches. Il invite donc 2 spectateurs à venir attacher celles-ci avec des élastiques puis fait voyager à nouveaux les pièces mais cette fois ci dans les mains du spectateur.


Alexandre B :

Alexandre nous présente une routine de 4 anneaux, les fidèles et célèbres anneaux chinois qui s'enclavent se désenclavent à en perdre la tête..Puis Alexandre invite un spectateur et lui propose d'essayer de désenclaver enclaver deux des anneaux mais celui ci n'y parvient pas. Alexandre termine donc sa routine en retrouvant ses 4 anneaux désenclavés comme au départ. (manque une petite histoire mais techniquement bien)


Alexandre L :

Alexandre propose à un spectateur de signer sur une pièce afin que celle-ci soit unique. Il lui demande de tenir cette pièce placée sous un foulard, au dessus d'un verre. Alexandre sort ensuite de sa poche une petite boite fermée par des élastiques et la place sous le verre. Enfin il invite le spectateur à ne pas lâcher la pièce dans le verre, mais celui ci malgré les instructions la lâche quand même. La pièce disparait du verre. Le spectateur ouvre donc la boite placée auparavant sous celui ci. Il y trouve une autre boite à l'intérieur de laquelle ce trouve un petit sac contenant la pièce signée du spectateur.


Corto:

Corto nous explique comment faire ses propres balles éponges au restaurant pour la magie impromptue. Puis nous fait une démonstration avec 3 boules de papier qui voyage d'une main à l'autre magiquement.


Damien :

Compte Rendu non remis



Prochain PACO Lundi 14 Décembre 2009 à 20H30,

avec pour thème Magie et décadence, politique ou philosophie...



Les animateurs, Corto & Alex

Nombre de participants : 4

Nombre d' animateur : 2

Total des présents : 6


C.R du PACO du Mardi 13 Octobre

Avant de commencer cette 2eme soirée PACO, nous avons définis les dates et les thèmes pour cette année. (cf feuille des thèmes). De plus la petite nouveauté du PACO cette année, est que chaque participant écrit son propre compte rendu et le remet à l'un des animateurs en début de séance.
Maintenant place à la magie...



Sébastien :
Sébastien tend un paquet de cartes à un spectateur et lui demande de retirer de l'étui une carte au hasard. Un malaise s'installe quand Sébastien s'aperçoit que dans le paquet il n'y a pas de cartes, mais des cigarettes. Sébastien visiblement embarrassé, explique que depuis peu de temps il essaye d'arrêter de fumer mais les cigarettes reviennent à lui. Pour le prouver il fait disparaître une des cigarettes du paquet dans les airs, mais celle ci revient se loger dans sa poche. Sébastien nous présente alors le « stopfumette », un tube dans lequel il introduit la cigarette qui après un souffle magique en ressort miniaturisée.

Christophe :
Christophe nous présente la routine d'une bouteille à la mer. Un message (prédiction) est placé dans une bouteille tenue en main par un spectateur, celui ci pose la bouteille sur une carte parmi une « mer » de carte étalées sur la table. A noter, toute les cartes ont été montrées au début et sont toutes différentes. Pourtant la carte sur laquelle le spectateur pose la bouteille correspond exactement à la carte sur le message celui-ci était donc une prédiction.

Alexandre B :
Alexandre désigne une personne du public, et lui explique que les pickpockets se font nombreux de nos jours et qu'il va leur montrer comment ils s'y prennent. Le magicien met un paquet de cartes dans la poche droite du spectateur, il insiste sur le fait que le paquet est de 52 cartes sans les jokers.
Il vole 2 cartes seulement puis il insiste sur le fait que le paquet en contient 50. mais après une passe magique. le paquet passe de la poche du spectateur à la poche du magicien. Il n'y a plus rien dans la poche du spectateur et tout le jeu c'est retrouver dans la poche du magicien.

Alexandre L :
Alexandre nous présente le début d'une routine de matrix, avec 4 cartes et 4 demi dollar, qui placés au quatre coins de la table arrivent à se délacer invisiblement et reviennent toujours sous l'une des quatre cartes, alors après avoir enlevé 3 d'entre elles, Alexandre recommence l'opération mais les pièces continuent à se déplacer sous la seule carte restante alors pour finir Alexandre retire la dernière carte et se sert des ses deux mains pour cacher les 4 pièces qui continuent à toutes se rassembler sous une des main et dans un angle de la table.

Philippe :
Après avoir fait mélanger le jeu par un spectateur, Philippe explique à celui-ci ce qu’il doit faire. C'est-à-dire faire défiler les cartes entre ses mains, choisir mentalement un carte, couper le jeu à l’endroit où se trouve la carte, et garder la paquet en main gauche, contre son cœur (le cœur est le siège des émotions). Un fois que le spectateur s’exécute, le reste du paquet est mélangé par un second spectateur, puis coupé, pour que le premier spectateur puisse poser ses cartes à l’endroit où la coupe a été faite, après avoir lui-même coupé son paquet. Il explique qu’il va retrouver la carte du premier spectateur, en détectant ses réactions émotionnelles par le contact, et lui demande de lui tenir le poigné, pendant qu’il fait défiler les cartes sous les yeux du spectateur. Une fois que le jeu à défilé en entier, il sort une seule carte du jeu… c’est la carte choisie par le spectateur.

Damien :
Damien souhaite montrer à un spectateur la difficulté de présenter un tour de magie.
Il demande à une personne de venir et lui propose de prendre le rôle de magicien.
Il lui tend un paquet de cartes montré complet et mélangé. Il lui demande d'abord de mélanger le paquet de cartes puis de lui présenter les cartes une à une afin d'en choisir une. Damien, qui joue le rôle du spectateur, choisie une carte et la pose sur la table. Il demande au magicien apprenti de distribuer les cartes une à une sur la table et de s'arrêter quand il estime avoir une prémonition: le magicien apprenti s'arrête de manière libre et les cartes restées en main sont écartées.
Ensuite, l'apprenti est invité à séparer le paquet en deux. Damien explique que si le spectateur à des dons magiques, la carte du premier paquet permettra de définir la hauteur de la carte choisie, la carte du second paquet sa couleur. On retourne la première carte qui est un 9 de cœur: la carte choisie serait un 9. On retourne la seconde carte qui est un dix de carreau: la carte serait un carreau, le 9 de carreau. Damien prend la carte choisie au début et restée visible sur la carte depuis le début du tour, la retourne et montre un 9 de carreau.

Yves :
Yves pose sur la table un objet caché par un foulard et un jeu de cartes. Il mélange le jeu de cartes et propose à l’audience de présenter une expérience de « physique amusante ». Il coupe le jeu en 2 paquets de même taille. Il invite un spectateur à le rejoindre. Le spectateur et le magicien mélangent chacun un des 2 paquets, ils s’échangent leur paquet et les mélangent à nouveau. Les 2 paquets sont ensuite posés sur la table. Yves invite alors le spectateur à dévoiler l’objet caché par le foulard. Il s’agit d’une bouteille dans laquelle on observe 2 phases liquides distinctes, une jaune et une blanche. Le spectateur est invité à bien remuer la bouteille. Les liquides se mélangent. La bouteille est reposée sur la table et l’audience est invitée à observer le phénomène : les 2 phases liquides se séparent lentement. Il s’agit d’une émulsion. Le magicien explique que le même phénomène peut être observé avec les cartes. Le premier paquet de carte est retourné face en haut : les cartes rouges et noires se sont séparées, de la même façon que les liquides dans la bouteille. Le même phénomène est observé avec le 2ème paquet. Puis le Magicien note que, en fait, chaque carte a retrouvé sa famille, les trèfles, le cœurs, les piques et les carreaux.

Jérôme :
Jérôme nous raconte l'histoire du Sandwich. Il prend donc un jeu de carte qui sera désigné : panier d'ingrédients, et demande à un spectateur de mélanger le jeu de carte. Jérôme forme ensuite 3 paquets de six cartes posés face cachée sur la table. Le paquet de droite et de gauche représentent des tranches de pain et le paquet du milieu la composition du sandwich. Il demande ensuite au spectateur de choisir une carte dans le reste du jeu, de la mémoriser et de l'introduire dans le paquet du milieu. Après avoir refermé les 3 paquets, Jérôme refait trois paquets trois fois de suite en demandant au spectateur ou se situe sa carte et repose le paquet désigné au milieu des deux autres. Enfin Jérôme referme les trois paquets en alternant une carte qui dépasse vers le haut, une carte qui dépasse vers le bas ainsi de suite... il égalise en tapant sur la table seul une carte dépasse encore, la carte choisie.

Nicolas :
Le magicien sort de son étui à cartes un jeu dont chaque carte est coupée en deux. Il pose le tas de cartes coupées (qui peuvent être mélangées) sur la table et invite deux spectateurs à couper chacun un petit paquet de cartes dans celui posé sur la table. Tandis que le magicien se retourne, il demande aux spectateurs de compter à voix basse le nombre de cartes que chacun des deux a coupées ; une fois le comptage des spectateurs terminé, le magicien rassemble dans sa main les cartes des spectateurs, les mélange et les fait défiler une à une, en les énumérant, devant l'un puis l'autre des spectateurs. Il demande à ces derniers de mémoriser, à tour de rôle, pendant le défilement, la carte dont le chiffre correspond au nombre de cartes qu'ils avaient coupées et reprend ensuite toutes les cartes en main pour les mélanger avec le paquet, s'il y en a un, qui était resté sur la table. Enfin, les cartes sont confiées aux spectateurs afin qu'ils recherchent la moitié de carte mémorisée durant le défilement. Heureuse coïncidence, les deux moitiés retirées du jeu par les spectateurs sont celles d'une même carte.

Djib :
COMPTE RENDU NON REMIS



Prochain PACO Lundi 9 Novembre 2009 à 20H 30,
avec pour thème tout sauf cartes



Les animateurs, Corto & Alex


Nombre de participants : 9
Nombre d' animateur : 1
Total des présents : 10

C.R PACO du Lundi 14 Septembre 2009

Merci pour votre présence, à cette 1ère soirée PACO de l'année, Ce fût une soirée en petit comité mais prometteuse de part leur participation active.

Avant tout, Corto nous a présenté le but du PACO ( Participation Collective ), puis nous avons commencé à proposer des thèmes pour cette année tous ensemble, et avant de débuter cette première soirée, nous avons informé les participants du congres 2010 qui aura lieu à Paris ainsi que l'éventuel « Temps des magiciens » si nous avons assez d'organisateurs.
Maintenant place à la magie...


Djib :
Le premier de la soirée à passer , Djib emprunte un paquet de carte à l'un des spectateurs puis lui demande de choisir une carte ( 8 de trèfle ) avant de la perdre dans le jeu. Ensuite il choisie une carte indice ( 9 de cœur ) qui va permettre de retrouver la carte choisie et la pose face en bas sur la table. Djib pose ensuite le jeu sur la table en gardant une carte en main, le 9 de cœur, étrange car c'était la carte indice qu'il avait posé sur la table, mais lorsque qu'il la retourne celle ci s'était transformée en 8 de trèfle la carte choisie.

Sébastien :
Sébastien fait choisir une carte à un spectateur ( 10 de trèfle ) puis demande au spectateur le nom de sa star préférée, et raconte une histoire avec la star choisie du spectateur. Il explique qu'elle possède toujours deux gardes du corps. A ce moment Sébastien étale le jeu sur la table et dans celui ci, deux jokers ( les deux gardes du corps ) se retournent dans le jeu. Sébastien place ensuite un joker sur le dessus du jeu et l'autre dessous. Il explique que les gardes du corps ne s'éloignent jamais de la star et lance le jeu dans l'autre main, entre les deux joker qui reste en main, une carte à l'envers, le 10 de trèfle la carte choisie.

Jean :
Jean joue un personnage bourré et arrive difficilement sur scène après être rentré dans quelques murs, enfin arrivé il sort un vieux jeu de carte et demande à un spectateur de choisir une carte et de la remettre dans le jeu ( Valet de pique ), il explique qu'avant il pouvait réaliser son tour mais maintenant il ne peu plus à cause de la grippe A, et oui avant il faisait souffler sur le jeu pour retrouver la carte choisie mais maintenant on a plus le droit, donc il a déprimé et c'est mis a boire pour se consoler mais après une longue réflexion, il sort une paille et explique que avec celle ci le spectateur peut souffler sur le jeu sans souffler ailleurs. Après exécution de celui ci jean sort un tuba, et oui le magicien aussi doit souffler. Ensuite il demande au spectateur un chiffre, ( le 7 ) puis il pose 7 cartes sur la table et retourne la 7ème, c'est la carte choisie, jean redevient heureux et range son matériel dans un sac plastique car la grippe A cours toujours …

Damien :
Damien nous raconte l'histoire qu'il à réussi a faire croire a ses amis, celle d'un objet volant dans le ciel qu'il aurait rencontré, alors Damien commence a faire des recherches sur cette objet, et s' intéresse principalement sur les théories de Blaise Pascal, et test l'une d'entre elle sur un spectateur. Il lui demande de choisir la couleur d'une carte, il sort alors un paquet de carte et le pose sur la table, il demande ensuite à une deuxième personne, le numéro d'une carte et enfin à une 3eme le tarot de la carte, ( 7de Trèfle ). Enfin Damien ouvre son jeu pour la première fois mais il n'y a que des cartes blanches recto verso, alors il prend 4 cartes au hasard et les poses sur la table, puis demande au spectateur de choisir l'une d'entre elle, il la retourne et miracle, le 7 de trèfle la carte choisie est imprimé sur la face de la carte. Il retourne les trois autres pour montrer qu'elles sont bien restées blanches recto verso.

Yves :
Yves nous présente une routine de pièce. 3 pièces d' argent, et un gobelet sont posés sur la table, Il prend les pièces une par une et les transforme en pièces de bronze avant de les mettre dans le gobelet. Une fois les trois pièces transformées, il secoue le gobelet et le vide sur la table, les trois pièces de bronze se sont de nouveau transformées en argent.

Jérôme :
Jérôme fait choisir une carte à un spectateur ( 9 de trèfle ) et la perd dans le jeu. Il étale ensuite le jeu sur la table, et une carte à dos rouge se situe au milieu du jeu; alors que tout le jeu est bleu. Jérôme la retourne et c'est la carte choisie. Il la pose de coté sur la table et refait le tour une deuxième fois avec une deuxième carte, ( le 9 de cœur ) mais cette fois ci pas de deuxième carte rouge dans le jeu, évidement il ne peut y en avoir qu'une seul et elle est déjà sur le coté. Il retourne la carte rouge et celle ci s'est transformée en 9 de cœur la 2eme carte choisie.

Éric :
Éric nous présente sont porte bonheur, 3 pièces chinoises percées au centre, chacune d'entre elles représente, le bonheur, l'amour et la chance. Éric enfile les 3 pièces sur un petit fil et lance un défis à 2 spectateurs, si ils arrivent à enlever les 3 pièces du fil sans passer par les extrémités de ce dernier alors les 2 spectateurs auront chacun du bonheur, de l'amour et de la chance. C'est alors qu'Éric confie les 3 pièces dans la main d'un des spectateurs, quand ce dernier ouvre la main une pièce s'est échappée du fil. Il recommence ainsi avec le deuxième spectateur celui ci tient les 2 pièces restantes au bout des doigts, Éric tire sur le fil et une pièce se libère. Enfin pour la dernière il la met dans sa main et donne les deux extrémités du fil aux deux spectateurs situés de part et d'autre de la table quand Éric ouvre sa main la troisième pièce s'est libérée.

Christophe :
Christophe fait choisir une carte à un spectateur mais personne ne doit la voir, même lui. Il sort alors trois cartes dans le jeu au hasard, le 7 de pique, puis le 7 de cœur, et enfin le 7 de carreau Christophe annonce alors qu'avec la chance qu'il a, la carte choisie est donc le 7 manquant soit le 7 de trèfle. Mais ce n'est pas cette carte, c'est un as de pique. Christophe reprend donc les trois autres 7, et claque des doigts alors il les retourne et les 7 se sont transformés en trois as, les trois as manquants.

Philippe :
Le dernier à passer de la soirée, nous présente un bonneteau, deux carte rouge et une noir, la carte noir se retourne entre les deux rouge sans y toucher, puis il transforme les trois cartes en trois dames noires, puis en 3 dames rouges, enfin il retire une dame noire et la replace dans le paquet situé sur le coté de la table, puis en claquant des doigts, la dame noire réapparait entre les deux dames rouges.


Prochain PACO Lundi 12 Octobre 2009 à 20H 30,
avec pour thème tours automatiques et gimmick



Les animateurs, Corto & Alex


Nombre de participants : 9
Nombre d' animateur : 2 + Patrick Rivet
Total des présents : 12

jeudi 6 août 2009

C.R. du PACO du 14 Avril 2009

Comme dit l'expression "mieux vaut tard que jamais", veuillez trouver ci-dessous le compte-rendu de la soirée PACO consacrée à la magie comique et aux tours physique/chimique. Pour cette soirée, on tenait à remercier Patrick pour sa participation dans son thème de prédilection.

Bonnes vacances à toutes et à tous et à bientôt pour une nouvelle année PACO avec d'autres thèmes inédits.

Magicalement,

Animateurs PACO (Corto & Eddy)

Alain :

Alain présente deux expériences physiques. Dans un premier temps, il arrive à casser en deux un crayon à papier à l’aide d’un morceau de papier découpé en forme de couteau. Puis dans un second temps, il arrive à casser un bâton, suspendu à un autre en parallèle par deux boucles de papier, sans les déchirer.

Corto :

Corto tord une fourchette en la tenant du bout des doigts avec l’aide indirecte de Patrick.

Jojo :

Jojo raconte une histoire drôle avec l’aide de quatre anneaux. Ces derniers représentent un couple de bourgeois et un couple de pauvres. Les bourgeois ne veulent pas se mélanger aux pauvres. Mais grâce à Jojo Moreno, ils se mélangent et se séparent (enclavage et désenclavage des anneaux). Finalement l’homme bourgeois et la femme pauvre se marièrent et eurent quatre enfants (enclavage de six anneaux) et un cinquième enfant noir (apparition d’un septième anneau noir puis enclavage dans les six autres).

Stéphane :

Stéphane fait une expérience de mentalisme. Dans un premier temps, il écrit une prédiction puis demande à un spectateur s’il sait ce qu’il a écrit. Ce dernier lui répond « Non » et c’est exactement la prédiction de Stéphane.

Stéphane réalise une autre expérience de mentalisme avec un jeu de cartes et le même spectateur. Il en fait choisir une à ce dernier et essaye de deviner la carte choisie. Malheureusement, malgré toute sa concentration, X ne voit rien par conséquent, il conclut que le spectateur a une carte blanche. Ce dernier nous dévoile la carte choisie et c’est bien une carte blanche.

Jean-Claude (Atomix) :

Jean-Claude réussi à faire tenir en équilibre un parallélépipède sur une bouteille.

Jean-Claude nous présente également une autre expérience troublante à l’aide d’un cylindre. La particularité de ce dernier est qu’il possède un certain nombre de points sur ses différentes faces à l’instar d’un dé. Après plusieurs lancés contre un spectateur, Jean-Claude réussi systématiquement à faire plus de points que lui.

Et dernière trouvaille que Jean-Claude nous montre est un dé traversé par une ficelle. Le but du jeu est de tenir cette dernière entre les mains à la verticale et de positionner le dé en haut et de le faire descendre très lentement. Quand un spectateur tente l’expérience, le dé descend rapidement contrairement à Jean-Claude qui arrive à parfaitement contrôler la descente du dé.

Eddy :

Eddy allume une bougie, puis souffle dessus pour l’éteindre. Au même moment, il approche une allumette enflammée de la mèche et les spectateurs ont l’impression de voir la flamme sauter sur la bougie pour la rallumer.

Alexandre :

Alexandre fait examiner un jeu de cartes et un sac plastique transparent. Puis, il demande à un spectateur de mélanger le jeu et de choisir une carte ; en l’occurrence le deux de cœur. Enfin, Alexandre récupère le jeu de cartes et l’étale sur le sac plastique puis soulève ce dernier pour nous montrer qu’une carte est rentrée dans le sac à savoir la carte choisie, le deux de cœur.

Dans le thème de la soirée, Alexandre nous présente une expérience très troublante. Il bascule une bouteille rempli d’eau sans qu’elle ne coule.

Pascal :

Pascal dépose huit cartes en deux rangées de quatre cartes. Et il demande à un spectateur de choisir une rangée puis une carte parmi cette dernière. Ensuite, Pascal mélange le jeu puis le fait couper par le spectateur. De plus, il compose une pile de cartes jusqu’au « stop » du spectateur pour finalement la redistribuer en trois piles. Pour le final, il demande au spectateur de retourner sa carte et en retournant les cartes du dessus de chaque pile, on remarque qu’elles correspondent à la même famille que la carte du spectateur.

Pascal réalise une autre expérience de coïncidence. Il demande à un spectateur de choisir deux cartes et de les remettre là où il veut dans le jeu. En étalant le jeu face en bas, Pascal nous montre que les deux cartes du spectateur sont face en haut en contact avec leur carte jumelle.

Patrick :

Patrick met en évidence plusieurs phénomènes avec un jeu de cartes.

Tout d’abord, il demande à un spectateur de choisir deux cartes. Ensuite, il les fait remettre dans le jeu. Puis, il sépare le jeu en quatre paquets.

Pour le premier effet, il demande si on croit au miracle avant de nous montrer que les deux cartes choisies se trouvent au-dessus de deux paquets.

Pour le second effet, il nous demande si on croit aux coïncidences avant de montrer que les cartes jumelles, des deux cartes choisies, se trouvent au-dessus des deux autres paquets.

Et enfin pour le troisième et dernier effet, il veut savoir si on croit à la chance avant de produire les quatre as au-dessus des quatre paquets de cartes.

dimanche 8 mars 2009

C.R. du PACO du 09 Février 2009

A nouveau, un grand merci à tous les participants de cette nouvelle soirée PACO très riche en présentation de gimmick et autres objets à fabriquer soi-même et en conseils afin d’améliorer les tours présentés. Mais que dire de l’épilogue de cette soirée si ce n’est que l’on en a prit plein les yeux avec le petit show d’un invité surprise en la personne du maître Bébel.

La prochaine soirée aura lieu le 09 Mars 2009 avec pour thème "Etrange, Fantastique et Horreur"

Magicalement,

Animateurs PACO (Corto & Eddy)

Eddy :

Eddy nous présente le plus petit ascenseur du monde matérialisé par trois cartes, deux Joker à dos bleu et un As de Cœur à dos rouge. Tout d’abord, il place ce dernier face en bas sous les deux Joker, également face en bas, et aussitôt l’As de Cœur monte d’un cran pour se retrouver en sandwich entre eux.

Eddy recommence la même ascension de l’As de Cœur mais cette fois-ci en le plaçant face en haut. Et pour finir, il place l’As de Cœur, face en bas, en sandwich entre les deux Joker, aussi face en bas ; et en passant, ces trois cartes à travers un porte-cartes sur le sens de la longueur, immédiatement l’As de Cœur remonte au-dessus des deux Joker.

Guylaine :

Guylaine arrive avec un plateau sur lequel est posé trois verres, une tasse avec des glaçons et une bouteille de Téquila ainsi qu’un journal anglais. Elle verse de la Téquila dans le journal. Puis la déverse, à partir de ce dernier, avec trois colorations différentes dans les trois verres.

Atomix (Jean-Claude) :

Atomix nous fait l’honneur de nous présenter plusieurs de ses créations.

Tout d’abord, Atomix fait une prédiction puis il présente cinq cartes à un spectateur à qui il demande d’en choisir trois ; les deux autres cartes sont éliminées. Parmi les trois cartes qu’il lui reste, le spectateur en choisit une qui correspond exactement à la prédiction d’Atomix.

Ensuite, Atomix présente quatre palets représentant deux cœurs et deux fleurs. Il répartit les palets par couple et les mélange entre eux. Malgré cela, les couples de cœur et de fleur sont reformés. Puis Atomix met un cœur dans sa poche et aussitôt ce dernier se transforme en fleur. Et enfin, Atomix transforme les quatre palets en cœur puis en fleur. Et dernier effet de sa routine, il retransforme deux palets en cœur et deux palets en fleur.

Enfin, Atomix réalise une dernière expérience. Il présente plusieurs cartes à un spectateur avec des mots écrits en rouge ou en noir. Ensuite, il demande à celui-ci de choisir un mot parmi ces cartes. Et enfin, il lui demande de lui énumérer uniquement les couleurs des mots présentes sur la carte dans l’ordre, mais en inversant la couleur pour le mot choisit ; par exemple, si le mot choisit est écrit en rouge, le spectateur doit dire noir et vice-versa. Après cela, Atomix trouve le mot du spectateur, à savoir malle ; puis ; il réitère l’opération avec un autre spectateur et à nouveau, il trouve le mot de ce dernier, en l’occurrence juge.

Gérard :

Gérard transforme un foulard vert en foulard rouge à l’aide d’un tube magique. De plus, il nous présente différents objets qu’il a fabriqués notamment des boules Excelsior.

Pierre :

Pierre nous raconte une coutume de deux mariés d’un village lointain d’Orient. Avant de se marier, deux ronds de tissu sont donnés aux mariés afin de savoir s’ils sont faits l’un pour l’autre.

Pour symboliser ce morceau de tissu, Pierre utilise une grande fermeture éclair. Tout d’abord, la femme sépare les deux morceaux puis les enclave l’un dans l’autre, donc ils peuvent se marier. Ensuite, l’homme recommence l’expérience mais cette fois-ci, les deux morceaux n’en forment plus qu’un grand ; moralité, ils peuvent se marier plutôt deux fois q’une.

Pierre-Marie :

Pierre-Marie range une pièce de 5 francs dans sa poche qui réapparaît aussitôt dans sa main.

Ben-Ji :

Ben-Ji possède une pièce et une carte, pliée sur sa longueur, présentant un trou. Il nous prouve que la pièce ne peut traverser la carte par cet orifice. Après un souffle magique, il arrive à faire passer la pièce au travers de la carte.

Stéphane :

Stéphane nous présente le bonneteau version belge. Pour cela, il utilise deux cartes noires à dos bleu et une carte rouge à dos rouge. Après avoir mélangé le plus lentement possible, il nous demande où se trouve la carte rouge. Malgré notre concentration pour bien suivre cette dernière, personne n’arrive à la localiser et pour cause ; Stéphane l’a transformé en Joker.

Corto :

Corto, assis sur une chaise, fait léviter un mouchoir.

Alexandre :

Alexandre prend un jeu de cartes puis en retire une vingtaine. A l’aide de ses deux mains, il applati le petit paquet de cartes et lorsqu’il les ouvre, il ne lui reste plus que quatre cartes à savoir les quatre AS.

Alexandre nous présente un gimmick qui l’a inventé. Il fait choisir une carte à un spectateur, en l’occurence le 9 de carreau, puis la repose sur le paquet. A l’aide d’une passe magique, il arrive à faire léviter la carte au-dessus du paquet.

Jojo :

Jojo nous présente une très belle routine où il transforme une pièce de deux euros en différentes tailles. A la fin, il fait également apparaître une sarbacane et un harmonica.

Frédéric :

Frédéric prend une bouteille qu’il enveloppe dans un journal ; puis il l’a fait traverser à travers le corps de Jojo.